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dc.contributor.authorAmbriz Castillo, Uriel Abraham-
dc.contributor.authorAlfaro Morales, Andrés Jesús / Asesor de Tesis-
dc.date.accessioned2026-02-04T00:42:37Z-
dc.date.available2026-02-04T00:42:37Z-
dc.date.issued2025-12-09-
dc.identifier.citationT 720 A491h 2025es
dc.identifier.urihttp://dspace.uvaq.edu.mx:8080/jspui/handle/123456789/3462-
dc.descriptionTesina Licenciatura Arquitecturaes
dc.description.abstractLa presente tesina trata sobre como ha ido evoluacionando la manerta de hacer representaciones arquitectonicas para su venta, en ella encontraremos los distintos metodos y como con la llegada de programas como un real engine podemos lograr mejorar de manera extraordinaria la presentación de proyectos y tener una idea más clarea del proyecto anres de ser concebido.es
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Vasco de Quirogaes
dc.subjectUnreal enginees
dc.subjectHerramiemntas digitaleses
dc.subjectVizualizaciones
dc.subjectrepresentacion arquitectonica y fotorealismoes
dc.titleHerramientas digitales para potenciar ventas de proyectos arquitectonicoses
dc.title.alternativeDigital tools to boost sales of architectural projectses
dc.typeThesises
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